Organizar un torneo de Warzone en Discord
Un torneo que sale bien se decide antes de empezar. Las preguntas que hay que resolver son siempre las mismas: qué formato, cuántas partidas, cómo se cuentan los puntos, quién puede inscribirse, qué pasa si alguien hace trampas o si una lobby se cae. Esta página las aborda en orden y en cada una te señala dónde NEMIX hace el trabajo por ti.
Qué decidir antes de abrir las inscripciones
Son cinco decisiones. Tomadas en este orden, el resto viene solo.
- 1Formato de equipo. Solo, dúo, trío o quad. Determina cuántos jugadores hacen falta para inscribirse y cuántos equipos caben en una lobby.
- 2Modo. Battle Royale, Resurgence o Matchpoint. Cambia el ritmo de las partidas y la forma de ganar.
- 3Número de partidas. Cuántas se juegan y cuántas cuentan de verdad: descartar la peor reduce el peso de la partida torcida.
- 4Cómo se cuentan los puntos. Multiplicadores sobre las kills, o puntos fijos por posición más las kills.
- 5Quién puede participar. Requisitos de KD, límite de plazas, inscripciones abiertas a todos o por invitación.
Nota
Las diferencias entre los tres modos y los dos sistemas de puntuación están explicadas en la página del sistema de puntuación. Aquí basta con saber que hay que decidirlas ahora, porque el modo no se cambia con el torneo empezado.
Escribir el reglamento
El reglamento te sirve a ti tanto como a los participantes: es el documento en el que te apoyas cuando tienes que tomar una decisión impopular. Tenlo corto y cubre los casos que pasan de verdad.
- Hora de quedada y cuánto se espera a un equipo que llega tarde.
- Qué hacer si una partida peta o el servidor se cae a mitad.
- Si se admiten sustituciones y con cuánto aviso.
- Cómo se reclaman los resultados y hasta cuándo.
- Qué supone hacer trampas o falsificar una captura.
Las sanciones no se quedan en palabras: los bonus y las penalizaciones en puntos se aplican con un motivo que queda registrado, así una decisión discutida siempre se puede reconstruir.
Desde el dashboard
Desde el 03/10/2026 !penalizza ya no existe. Ahora se usa !bonus "Equipo" -5 motivo: los puntos negativos son una penalización.
!storicomodifiche"<team>"StaffMuestra todas las correcciones aplicadas a un equipo, con motivo y autor.
Alias: !modhistory · !history
Recoger las inscripciones
La peor forma es un mensaje diciendo "escribidme por privado": acabas con los datos repartidos entre conversaciones privadas y una hoja que rellenar a mano. La forma que funciona es un formulario igual para todos, con los campos que de verdad necesitas.
Con NEMIX los equipos se inscriben solos: pulsan un botón, rellenan nombre del equipo, jugadores, KD y enlace de streaming, y consiguen un canal privado donde recibirán códigos y avisos. El flujo completo está en la página de inscripciones de los equipos.
Atención
Pide el enlace de streaming ya en la inscripción, aunque todavía no hayas decidido si vas a retransmitir. Recogerlo después, con el torneo en marcha, es la forma más segura de perder la mitad.
Formar las lobbies
Si los equipos superan el aforo de una lobby, hay que repartirlos. La pregunta es si repartirlos al azar o equilibrarlos.
- Al azar: más sencillo, pero te arriesgas a la lobby de la muerte con todos los fuertes juntos y una lobby fácil al lado.
- Equilibradas por KD medio: NEMIX reparte los equipos para que las lobbies se parezcan. Hace falta haber recogido el KD en la inscripción.
- Equilibradas por Tier y Rank: las lobbies se componen según la franja verificada de los jugadores (rank máximo de carrera), no según un número autodeclarado. La guía dedicada explica escala, declaraciones y memoria.
Formadas las lobbies, cada equipo recibe el código de partida en su propio canal: no tienes que pegarlo treinta veces.
El día del torneo
La parte que más tiempo come, hecha a mano, es recoger los resultados y recalcular la clasificación entre partida y partida. Es la parte que conviene automatizar primero.
- 1Reparte el código a toda la lobby de una sola vez.
- 2Al acabar la partida cada equipo envía su resultado desde su canal.
- 3La clasificación se actualiza sola: no recalculas nada.
- 4Si hay que anular una partida, la quitas para toda la lobby con un comando.
Planes Plus
En los planes Plus los equipos ni siquiera teclean los números: suben la captura de fin de partida y NEMIX saca de ahí la posición y las kills, que hay que confirmar antes de guardar.
Cerrar bien
Cuando el torneo acaba quedan dos cosas, y son las que hacen que la gente vuelva al siguiente: publicar la clasificación final en un formato que se pueda compartir y dejar los datos consultables para quien quiera comprobarlos.
La clasificación se genera como imagen con tu logo y tu título, lista para redes. El torneo se cierra manteniéndolo todo consultable.
Por dónde empezar de verdad
Si aún no tienes NEMIX en el servidor, el camino es corto: invitas al bot, escribes un comando y tienes el sistema de inscripciones en pie, con 14 días de prueba y sin tarjeta.
!setupticketAdminCrea la estructura del torneo y, la primera vez en un servidor sin licencia, activa la prueba de 14 días.
Alias: !setup · !install
Preguntas frecuentes
¿Cuántas partidas debería poner?
Cinco con las cuatro mejores contando es un buen punto de partida: dura unas horas y amortigua la partida torcida. En Resurgence, que es más rápido, se pueden hacer más.
¿Mejor lobbies equilibradas o aleatorias?
Equilibradas si has recogido el KD y quieres evitar la lobby de la muerte. Aleatorias si el torneo es amateur y quieres inscripciones más rápidas.
¿Cómo gestiono una partida que ha petado?
La anulas para toda la lobby con `!cancellagamelobby`: se quita del recuento de cada equipo y la clasificación se recalcula.
¿Hace falta un staff numeroso?
Menos de lo que parece: inscripciones, códigos, resultados y clasificación están automatizados. El staff sirve para arbitrar los casos dudosos, y los roles se configuran con `!addstaff`.
¿Puedo organizar un torneo con cuota de inscripción?
Sí, en cualquier modo: la cuota de inscripción no está ligada al formato de juego. Conectas tu propia cuenta de Stripe y las cuotas van destinadas a ti. Está explicado en la página de torneos de pago.
Pruébalo en tu servidor
Invita a NEMIX y escribe !setupticket: 14 días completos, sin tarjeta.