Sistema punteggi e moltiplicatori

NEMIX calcola i punteggi da solo: tu decidi le regole, lui applica. Ci sono due sistemi di calcolo, una tabella di moltiplicatori che puoi riscrivere e un modo di sommare le partite che cambia con la modalità.

Due sistemi di calcolo

Ogni torneo usa uno dei due. Il sistema a moltiplicatori è quello predefinito.

Moltiplicatori (predefinito)

Il piazzamento non dà punti da solo: moltiplica le kill. Chi arriva primo vale di più per ogni uccisione fatta.

punti partita = kill × moltiplicatore del piazzamento

Con la tabella predefinita, un team che chiude primo con 12 kill fa 12 × 2.0 = 24 punti. Un team che chiude quinto con le stesse 12 kill fa 12 × 1.6 = 19.2 punti.

Punti posizione più kill

Il piazzamento vale punti fissi, a cui si sommano le kill contate una a una fino a un tetto massimo. È il sistema più vicino ai formati competitivi classici.

punti partita = punti del piazzamento + kill (fino al tetto massimo)

Con i valori predefiniti, il primo posto vale 20 punti e il tetto kill è 7: un team primo con 12 kill fa 20 + 7 = 27 punti, perché le kill oltre la settima non vengono contate.

Dalla dashboard

La scelta fra i due sistemi, i punti per piazzamento e il tetto kill si impostano dalla dashboard, nelle impostazioni del torneo.

La tabella dei moltiplicatori

Questi sono i valori con cui parte ogni torneo. Puoi riscriverli come vuoi, per singola posizione o per intervallo.

PiazzamentoMoltiplicatore
2.0
dal 2º al 3º1.8
dal 4º al 6º1.6
dal 7º al 10º1.4
dall’11º al 15º1.0
oltre il 15º0.8

Le posizioni non coperte da nessun intervallo usano 0.8.

!moltiplicatoriTutti

Mostra la tabella in vigore su questo torneo.

Alias: !multipliers

!setmoltiplicatore<posizione o range> <valore>Staff

Imposta un valore. Accetta una posizione singola (1) o un intervallo (4-6).

Alias: !setmultiplier

!rimuovimoltiplicatore<posizione o range>Staff

Toglie un intervallo dalla tabella.

Alias: !removemultiplier

#comandi-nemix
A
Admin

!setmoltiplicatore 1 2.5

N
NEMIX BotBOT

✅ Moltiplicatore aggiornato: posizione 12.5

A
Admin

!moltiplicatori

N
NEMIX BotBOT

🔢 Moltiplicatori kill

1

2.5

2-3

1.8

4-6

1.6

7-10

1.4

Come cambia con la modalità

La formula della singola partita è la stessa. Quello che cambia è quante squadre stanno in lobby e come si sommano le partite per fare la classifica.

Battle Royale

Lobby larghe, fino a 50 squadre di default. Partite lunghe, in cui il piazzamento pesa perché arrivare in fondo è difficile. In classifica contano le migliori partite, non tutte.

Resurgence

Lobby più piccole, 15 squadre di default. Partite rapide e molto più violente: le kill pesano di più perché se ne fanno molte. Anche qui in classifica contano le migliori partite.

Matchpoint

Formato a obiettivo. Si accumulano punti finché una squadra non supera una soglia, di default 30 punti: da quel momento entra in match point e per vincere il torneo deve centrare la condizione di vittoria che hai scelto.

  • Vittoria: deve vincere una partita.
  • Kill: deve raggiungere un numero di kill in una partita, di default 15.
  • Entrambe: deve vincere e fare il numero di kill richiesto nella stessa partita.

Nota

In Matchpoint le partite si sommano tutte, non solo le migliori, e il torneo prosegue oltre il numero di partite previste finché non c’è un vincitore.

Best-of: le partite che contano

Fuori da Matchpoint, la classifica non somma tutte le partite giocate ma solo le migliori. Con il formato predefinito, cinque partite giocate e quattro che contano, ogni squadra si vede scartare la peggiore.

totale = somma delle migliori N partite + bonus − penalità

Dalla dashboard

Partite totali e partite che contano si impostano dalla dashboard. !configtorneo mostra i valori in vigore ma non li modifica.

Bonus e penalità

Puoi correggere il punteggio di una squadra a mano, per premiare o sanzionare. Ogni correzione richiede una motivazione e resta nello storico consultabile.

!bonus"<team>" <punti> "<motivo>"Staff

Assegna punti bonus.

Alias: !addbonus

!penalizza"<team>" <punti> "<motivo>"Staff

Applica una penalità in punti.

Alias: !penalize · !penalty

!storicomodifiche"<team>"Staff

Mostra tutte le correzioni applicate a una squadra, con motivo e autore.

Alias: !modhistory · !history

Domande frequenti

Posso cambiare i moltiplicatori a torneo in corso?

Sì, ma le partite già registrate mantengono il punteggio con cui sono state calcolate. Conviene fissare la tabella prima di iniziare.

Che differenza c’è fra i due sistemi di calcolo?

Con i moltiplicatori il piazzamento moltiplica le kill, quindi senza kill non fai punti. Con punti posizione più kill il piazzamento vale da solo e le kill si sommano fino a un tetto.

Perché la mia squadra ha meno punti della somma delle partite?

Perché fuori da Matchpoint contano solo le migliori N partite: la peggiore viene scartata. Controlla il formato con `!configtorneo`.

Cosa succede oltre la quindicesima posizione?

Le posizioni non coperte da un intervallo usano il moltiplicatore 0.8. Puoi aggiungere intervalli più bassi con `!setmoltiplicatore`.

Provalo sul tuo server

Invita NEMIX e scrivi !setupticket: 14 giorni completi, senza carta.