Creare e gestire un torneo

Un torneo NEMIX attraversa sempre le stesse fasi: si configura, si aprono le iscrizioni, si avvia, si giocano le partite, si chiude. Qui trovi ogni fase con quello che serve per attraversarla, dalla dashboard o da comando.

Dalla dashboard

Tutto quello che segue si fa dalla dashboard su dashboard.nemixbot.com, con login Discord. I comandi elencati sono l’alternativa se preferisci restare su Discord o vuoi automatizzare.

1. Creare il torneo

!setupticket è il comando del primo giorno, e si scrive una volta sola: avvia la prova gratuita e monta l’impianto — la categoria, il canale #crea-ticket col pulsante di iscrizione e il canale comandi per lo staff. Quello che non fa è preparare un torneo pronto a ricevere squadre: la modalità non è ancora scelta e le iscrizioni nascono chiuse.

Il torneo si crea e si configura dalla dashboard, ed è il passo che rende davvero operativo il pulsante di iscrizione. Ci sono due strade e portano alla stessa procedura.

  • Dalla pagina I Miei Tornei, il pulsante Nuovo Torneo in alto a destra.
  • Dalla barra laterale, aprendo il selettore Torneo Attivo: l’ultima voce dell’elenco è Crea Nuovo Torneo.

Attenzione

Se qualcuno clicca il pulsante di iscrizione e riceve Registrazione momentaneamente non disponibile, vuol dire che il server non ha un torneo attivo: succede tipicamente dopo un reset. Creane uno dalla dashboard e il pulsante torna a funzionare.

Su un server puoi tenere più tornei insieme: restano isolati, con squadre, lobby e classifiche separate.

Il terzo e ultimo passo della creazione torneo, coi numeri di partite e lobby
La creazione e una procedura in tre passi, e l indicatore in alto dice a che punto sei. Questo e il terzo: i numeri. Quelli che non tocchi restano ai valori predefiniti, che vanno bene per un torneo normale, e il riepilogo in fondo ricapitola tutto prima di confermare.

Da Discord esiste anche !creatorneo <nome>, per chi preferisce non aprire la dashboard o vuole automatizzare: crea il torneo senza la procedura guidata, e lo configuri dopo. Con più tornei attivi, l’elenco è nella dashboard (Tornei) e !selezionatorneo sceglie quello su cui agiscono i comandi successivi.

Subito dopo !creatorneo il bot chiede anche quanti giocatori ha una squadra, con quattro bottoni da 1 a 4: il modulo di iscrizione chiederà esattamente quel numero di giocatori. Dalla dashboard la stessa scelta sta nelle impostazioni del torneo. Conviene farla prima di aprire le iscrizioni; i dettagli sono nella guida alle iscrizioni dei team.

2. Scegliere la modalità

La modalità determina come si calcolano i punti e quante squadre stanno in una lobby. Va scelta prima di avviare il torneo: a torneo iniziato non è più modificabile.

Il secondo passo della creazione torneo: l elenco delle modalità fra cui scegliere
La modalità si sceglie al secondo passo, da un elenco: accanto a ogni voce c e gia scritto quante squadre entrano in una lobby, cosi non devi saperlo a memoria.

Switchero: formazione squadre a sorteggio — guida dedicata in arrivo.

ModalitàTeam per lobby
Resurgence15
Battle Royale50
Matchpoint15
Wager15

Sono i valori predefiniti. Puoi cambiarli dalla dashboard: Panoramica (dashboard nuova: Torneo → Generali).

Le differenze di calcolo fra le modalità sono spiegate nella pagina sul sistema punteggi.

3. Impostare il formato

Il formato è la coppia partite totali e partite che contano. Con 5 totali e 4 che contano, ogni squadra gioca cinque partite e in classifica finiscono le quattro migliori: la peggiore viene scartata.

Dalla dashboard

Partite totali e partite che contano si impostano dalla dashboard. Il comando !configtorneo mostra la configurazione ma non la modifica: è di sola lettura.

!configtorneoAdmin

Mostra modalità, formato, numero di squadre, lobby e stato delle iscrizioni.

Alias: !tournamentconfig · !config

4. Aprire e chiudere le iscrizioni

Con le iscrizioni aperte, il bottone nel canale #crea-ticket è attivo e i team si registrano da soli. Il dettaglio del flusso di iscrizione è nella pagina dedicata.

!apriiscrizioniAdmin

Apre le iscrizioni.

Alias: !openregistration · !openreg

!chiudiiscrizioniAdmin

Chiude le iscrizioni. I ticket già aperti restano validi.

Alias: !closeregistration · !closereg

5. Formare le lobby

Quando le squadre sono dentro, vanno distribuite nelle lobby. NEMIX le assegna automaticamente; il bilanciamento è opzionale e si sceglie per torneo — per KD medio, NEMIX Smart o per Tier e Rank — e serve a evitare lobby squilibrate.

!bilancialobbyStaff

Distribuisce le squadre nelle lobby.

Alias: !balancelobbies · !balance

#comandi-nemix
A
Admin

!bilancialobby

N
NEMIX BotBOT

⚠️ KD da verificare: sto facendo le lobby con questi numeri 2 squadre hanno tutti i KD a 1.0: quasi sempre vuol dire che il KD non è stato scritto davvero. • Team Echo • Team Golf Falli correggere dal capitano con Modifica Team, poi bilancia di nuovo.

N
NEMIX BotBOT

⚖️ Lobby formate

Lobby 1

15 team · KD medio 1.82

Lobby 2

15 team · KD medio 1.85

Lobby 3

12 team · KD medio 1.79

Se una squadra è nella lobby sbagliata la sposti con !spostalobby, senza rifare il bilanciamento.

6. Avviare il torneo

L’avvio chiude le iscrizioni e attiva i canali lobby e le comunicazioni verso le squadre. Da questo momento la modalità non è più modificabile.

!iniziatorneoAdmin

Chiude le iscrizioni e avvia il torneo.

Alias: !starttournament · !start

7. Distribuire i codici partita

Ogni lobby ha bisogno del codice della partita custom. Invece di incollarlo a mano in ogni ticket, lo mandi a tutta la lobby in una volta.

!codicelobby<lobby> <codice> [partita]Staff

Invia il codice partita a tutte le squadre di una lobby.

Alias: !lobbycode

!annuncio<lobby> <messaggio>Staff

Manda un messaggio libero a tutte le squadre di una lobby.

Alias: !announce

8. Durante il torneo

A partite in corso si registrano i risultati e la classifica si aggiorna da sola.

  • !cancellagamelobby annulla una partita per tutta la lobby, utile dopo un problema di server.
  • !bonus applica correzioni in punti (negativi per una penalità) con motivazione registrata nello storico.
  • !sync riallinea ticket, categorie ed embed se qualcosa si è disallineato.

9. Chiudere il torneo

Alla fine !terminatorneo chiude il torneo mantenendo dati e classifiche consultabili. Se invece vuoi ripartire da zero sullo stesso torneo, !reset azzera tutto e con l’opzione keepteams tiene le squadre già iscritte.

Domande frequenti

Posso cambiare modalità a torneo iniziato?

No. NEMIX blocca il cambio di modalità dopo l’avvio, perché cambierebbe il modo in cui sono già stati calcolati i punteggi.

Posso tenere più tornei sullo stesso server?

Sì. Ogni torneo ha squadre, lobby e classifiche separate. L’elenco è nella dashboard (Tornei), `!selezionatorneo` sceglie quello attivo.

Il bilanciamento è obbligatorio?

No, è opzionale. Puoi distribuire le squadre a caso, oppure bilanciarle per KD medio, con NEMIX Smart o per Tier e Rank: la modalità si sceglie per torneo dalla dashboard.

Cosa succede se annullo una partita?

La partita viene rimossa dal conteggio di tutte le squadre della lobby e la classifica si ricalcola.

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