Organizzare un torneo Warzone su Discord

Un torneo riuscito si decide prima che inizi. Le domande da sciogliere sono sempre le stesse: che formato, quante partite, come si contano i punti, chi puo iscriversi, cosa succede se qualcuno bara o se una lobby crasha. Questa pagina le affronta in ordine, e per ognuna indica dove NEMIX fa il lavoro al posto tuo.

Cosa decidere prima di aprire le iscrizioni

Sono cinque scelte. Prese in questo ordine, il resto viene di conseguenza.

  1. 1Formato squadra. Solo, duo, trio o quad. Determina quanti giocatori servono per iscriversi e quante squadre stanno in una lobby.
  2. 2Modalita. Battle Royale, Resurgence o Matchpoint. Cambia il ritmo delle partite e il modo in cui si vince.
  3. 3Numero di partite. Quante se ne giocano e quante contano davvero: scartare la peggiore riduce il peso della partita storta.
  4. 4Come si contano i punti. Moltiplicatori sulle kill oppure punti fissi per piazzamento piu kill.
  5. 5Chi puo partecipare. Requisiti di KD, limite di posti, iscrizioni aperte a tutti o su invito.

Nota

Le differenze fra le tre modalita e i due sistemi di punteggio sono spiegate nella pagina sul sistema punteggi. Qui basta sapere che vanno decise adesso, perche la modalita non si cambia a torneo iniziato.

Scrivere il regolamento

Il regolamento serve a te quanto ai partecipanti: e il documento a cui ti appoggi quando devi prendere una decisione impopolare. Tienilo corto e copri i casi che capitano davvero.

  • Orario di ritrovo e quanto si aspetta una squadra in ritardo.
  • Cosa fare se una partita crasha o il server cade a meta.
  • Se sono ammesse sostituzioni e con quale preavviso.
  • Come si contestano i risultati e entro quando.
  • Cosa comporta barare o falsificare uno screenshot.

Le sanzioni non restano parole: bonus e penalita in punti si applicano con una motivazione che resta registrata, cosi una decisione contestata e sempre ricostruibile.

!penalizza"<team>" <punti> "<motivo>"Staff

Applica una penalita con motivazione registrata.

Alias: !penalize · !penalty

!storicomodifiche"<team>"Staff

Mostra tutte le correzioni applicate a una squadra, con motivo e autore.

Alias: !modhistory · !history

Raccogliere le iscrizioni

Il modo peggiore e un messaggio con "scrivetemi in DM": ti ritrovi i dati sparsi fra conversazioni private e un foglio da compilare a mano. Il modo che funziona e un form uguale per tutti, con i campi che ti servono davvero.

Con NEMIX i team si iscrivono da soli: cliccano un bottone, compilano nome squadra, giocatori, KD e link streaming, e ottengono un canale privato dove riceveranno codici e comunicazioni. Il flusso completo e nella pagina sulle iscrizioni dei team.

Attenzione

Chiedi il link di streaming gia in iscrizione, anche se non hai ancora deciso se trasmetterai. Raccoglierlo dopo, a torneo avviato, e il modo piu sicuro per perderne meta.

Formare le lobby

Se le squadre superano la capienza di una lobby, vanno divise. La domanda e se dividerle a caso o bilanciarle.

  • A caso: piu semplice, ma rischi la lobby della morte con tutti i forti insieme e una lobby facile accanto.
  • Bilanciate per KD medio: NEMIX distribuisce le squadre in modo che le lobby si somiglino. Serve che il KD sia stato raccolto in iscrizione.

Formate le lobby, ogni squadra riceve il codice partita nel proprio canale: non devi incollarlo trenta volte.

Il giorno del torneo

La parte che consuma piu tempo, se fatta a mano, e raccogliere i risultati e ricalcolare la classifica fra una partita e l altra. E la parte che conviene automatizzare per prima.

  1. 1Distribuisci il codice a tutta la lobby in un colpo solo.
  2. 2A fine partita ogni squadra invia il proprio risultato dal suo canale.
  3. 3La classifica si aggiorna da sola: non ricalcoli niente.
  4. 4Se una partita va annullata, la togli per tutta la lobby con un comando.

Piani Plus

Sui piani Plus le squadre non digitano nemmeno i numeri: caricano lo screenshot di fine partita e NEMIX ne ricava piazzamento e kill, da confermare prima del salvataggio.

Chiudere bene

A torneo finito restano due cose da fare, e sono quelle che fanno tornare la gente al torneo successivo: pubblicare la classifica finale in un formato condivisibile, e lasciare i dati consultabili per chi vuole verificare.

La classifica si genera come immagine con il tuo logo e il tuo titolo, pronta per i social. Il torneo si chiude mantenendo tutto consultabile.

Da dove partire davvero

Se non hai ancora NEMIX nel server, il percorso e corto: inviti il bot, scrivi un comando e hai il sistema iscrizioni in piedi, con 14 giorni di prova senza carta.

!setupticketAdmin

Crea la struttura del torneo e, al primo utilizzo su un server senza licenza, attiva la prova di 14 giorni.

Alias: !setup · !install

Domande frequenti

Quante partite dovrei far giocare?

Cinque con le migliori quattro che contano e un buon punto di partenza: dura poche ore e attutisce la partita storta. Su Resurgence, piu rapida, se ne possono fare di piu.

Meglio lobby bilanciate o casuali?

Bilanciate se hai raccolto il KD e vuoi evitare la lobby della morte. Casuali se il torneo e amatoriale e vuoi tenere le iscrizioni piu rapide.

Come gestisco una partita crashata?

La annulli per tutta la lobby con `!cancellagamelobby`: viene tolta dal conteggio di ogni squadra e la classifica si ricalcola.

Serve uno staff numeroso?

Meno di quanto sembri: iscrizioni, codici, risultati e classifica sono automatizzati. Lo staff serve per arbitrare i casi dubbi, e i ruoli si configurano con `!addstaff`.

Posso organizzare un torneo con quota di iscrizione?

Si, su qualsiasi modalita: la quota di iscrizione non e legata al formato di gioco. Colleghi il tuo account Stripe e le quote sono destinate a te. E spiegata nella pagina sui tornei a pagamento.

Provalo sul tuo server

Invita NEMIX e scrivi !setupticket: 14 giorni completi, senza carta.