Iscrizioni dei team

Le iscrizioni non passano da te: i team si registrano da soli cliccando un bottone. NEMIX apre un canale privato per ogni squadra, raccoglie i dati e li mette in classifica. Qui trovi il flusso dal lato di chi organizza e dal lato di chi partecipa.

Come funziona, in breve

  1. 1Il capitano apre il canale #crea-ticket e clicca il bottone di iscrizione.
  2. 2Si apre un form: nome clan, nome team, giocatori, KD, link streaming.
  3. 3NEMIX crea un canale ticket privato per quella squadra, visibile solo a lei e allo staff.
  4. 4La squadra entra in classifica e riceve nel suo ticket codici partita e comunicazioni.

Il form di iscrizione

Il form ha cinque campi. Alcuni li puoi rendere facoltativi in base a come organizzi il torneo.

CampoCosa contieneObbligatorio
Nome ClanIl tag o clan di appartenenzaConfigurabile
Nome TeamIl nome che comparirà in classifica
Activision IDUn giocatore per riga
KD giocatoriUn valore per riga, nello stesso ordine dei giocatoriConfigurabile
Link streamingCanale Twitch o simile del teamConfigurabile
#crea-ticket
N
NEMIX BotBOT

🎮 ISCRIZIONE TORNEO

Clicca il bottone qui sotto per creare un ticket e iscrivere la tua squadra. Come funziona 1️⃣ Clicca Crea Ticket 2️⃣ Compila il form con i dati della squadra 3️⃣ Attendi la conferma di iscrizione

Il KD e a cosa serve

Il KD dichiarato serve a calcolare il KD medio della squadra, che NEMIX usa per bilanciare le lobby. Se non fai lobby bilanciate puoi renderlo facoltativo e velocizzare l’iscrizione.

!kdon | offStaff

Rende il KD obbligatorio o facoltativo nel form.

Alias: !kdreq · !kdrequired

Lista d’attesa

Quando le lobby disponibili sono piene, le squadre che si iscrivono finiscono in lista d’attesa invece di essere rifiutate. Restano in coda finché non liberi un posto o approvi manualmente.

!approvaattesa[nome team]Admin

Approva un team dalla lista d’attesa e lo assegna al primo slot libero. Senza argomento mostra chi è in coda.

Alias: !approva · !approvawaitlist

Nota

Il numero di squadre per lobby dipende dalla modalità: 15 per Resurgence e Matchpoint, 50 per Battle Royale. Con !limitelobby puoi alzarlo o abbassarlo.

Correggere e gestire le iscrizioni

Capita che un team sbagli il nome, che un capitano chiuda il ticket per errore o che qualcuno si iscriva fuori dal flusso. Ci sono comandi per ognuno di questi casi.

  • !cambianome "Vecchio" "Nuovo" rinomina una squadra già iscritta.
  • !rimuovisquadra "Team" la toglie dal torneo.
  • !aggiungiticket registra manualmente un team dal ticket in cui lo scrivi.
  • !scansionaticket ripesca iscrizioni presenti nei ticket ma non registrate.
  • !checktickets confronta i ticket esistenti con i dati salvati.
  • !ricreaticket ricrea i canali ticket mancanti.

Dalla dashboard

Le stesse operazioni sono disponibili dalla dashboard, con l’elenco delle squadre in una tabella su cui agire direttamente.

Chiudere le iscrizioni

Quando hai abbastanza squadre chiudi le iscrizioni: il bottone smette di accettare nuovi ticket, mentre quelli già aperti restano validi. Se ti serve riaprirle, !riapriiscrizioni le rimette in funzione.

Domande frequenti

I giocatori devono conoscere i comandi?

No. Per iscriversi cliccano un bottone e compilano un form. I comandi servono solo a te e allo staff.

Ogni squadra vede i ticket delle altre?

No. Il ticket è un canale privato visibile solo alla squadra che lo ha aperto e allo staff.

Cosa succede se si iscrivono più squadre dei posti disponibili?

Finiscono in lista d’attesa. Con `!approvaattesa` le fai entrare quando si libera un posto.

Il KD è obbligatorio?

Dipende da come configuri il torneo. Serve al bilanciamento delle lobby: se non bilanci, puoi renderlo facoltativo con `!kd off`.

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